Обзор монархии: минималистская боковая прокрутка строительства королевства на PS5
В отличие от серии Kingdom, Monarchy от Brain Seal позволяет вам создавать и защищать молодое королевство в таинственном лесу. Игроки управляют экономикой на основе монет, чтобы строить сооружения, улучшать замок, нанимать автоматизированные юниты, исследовать днем и отражать ночные набеги, используя позиционирование и выбор ресурсов. Игра сочетает в себе 2D боковой скроллинг строительства базы с сезонными изменениями, осадными столкновениями, системами найма, скрытыми пещерами и местным кооперативом на разделенном экране. Она нацелена на поклонников минималистичной стратегии, которые предпочитают высокоуровневое планирование и совместную игру на одном экране, а не интенсивное микроуправление.
Монархия сжимает строительство королевства в компактный цикл выживания от дня до ночи
Играя за единственного монарха в странном лесу, игра сосредоточена на коротких циклах расширения и защиты, а не на разросшемся управлении базой. 2D боковая прокрутка делает территорию линейной, поэтому решения о размещении имеют значение: где вы устанавливаете стены, башни и улучшения, определяет, насколько хорошо вы удерживаете границу. Основной цикл требует от вас балансировать монеты, строительство и исследование, с ночным налетом как повторяющейся точкой давления, вокруг которой нужно планировать.
Кооперативный и автоматизированный бой смещает акцент с рефлексов на совместные стратегические выборы
Локальный кооперативный режим с разделением экрана позволяет двум игрокам разделять задачи, перемещая управление королевством в совместное планирование и тайминг. Граждане превращаются в специализированные юниты, такие как лучники и рыцари, через набор, а бой проходит автоматически, так что игроки тратят решения на позиционирование и покупки, а не на выдачу прямых команд атаки. Угрозы осады, такие как таран, башни и катапульты, вводят выбор приоритета, который вознаграждает партнеров, координирующих расходы и строительство под давлением времени.
Искусство и управление сохраняют читаемость поля боя под давлением
Brain Seal использует нарисованный от руки 2D художественный стиль, который сохраняет силуэты четкими во время хаотичных ночей, а минималистская схема управления снижает сложность ввода на PlayStation 5. Интерфейс показывает общие суммы монет и варианты улучшений без визуального беспорядка, что помогает, когда разделенный экран отвлекает внимание. Визуальная ясность облегчает обнаружение incoming siege elements и позиций юнитов, даже когда поле боя становится шумным.
Прогрессия вознаграждает осторожное расширение, но обучение и темп в поздней игре неравномерны
Улучшения замков, набор юнитов и сезонные изменения движут прогрессией, при этом зима сжимает ресурсы и изменяет расчеты риска и вознаграждения. Игра полагается на основанный на изображениях учебник, который поощряет обучение через эксперименты, что является дизайнерским выбором, который способствует более крутой кривой обучения, о которой сообщают игроки. Исследование лесов и пещер предоставляет скрытые сокровища, которые продлевают игру, однако несколько пользователей отмечают повторяющиеся шаблоны в более поздних волнах, которые могут притупить долгосрочное разнообразие.
В заключение, Монархия подходит игрокам, которые предпочитают обдуманные, совместные стратегические сессии
Монархия является медитативным выбором для тех, кто наслаждается взвешенным принятием решений и командной работой лицом к лицу. Ее темп вознаграждает терпеливое планирование и наблюдение, а ее ритм подходит как для коротких сессий, так и для более длительных игр. Игроки, ищущие немедленного действия или тонкого тактического контроля, могут найти этот опыт менее привлекательным, в то время как те, кто ценит тихое тактическое напряжение и совместное решение проблем, найдут его удовлетворительным.